SpectraLayers是一款優(yōu)秀的頻譜編輯軟件,它幫助用戶對(duì)光譜數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯,接觸到高級(jí)的聲波世界。SpectraLayers為用戶提供了許多可供選擇的工具、智能流程、工作流優(yōu)勢(shì)。大批量傳統(tǒng)是被模式,采用最新的技術(shù)識(shí)別快速準(zhǔn)確地管理選擇和提取過(guò)程。
安裝教程
1、在本站下載SpectraLayers 8解壓得到安裝包以及破解補(bǔ)丁;
2、雙擊程序開(kāi)始安裝;
3、用戶許可協(xié)議,選擇i accept.。.點(diǎn)擊next;
4、選擇安裝目錄,選擇完成點(diǎn)擊next;
5、選擇需要安裝的組件,直接next即可;
6、創(chuàng)建桌面快捷鍵,點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝;
7、正在安裝,請(qǐng)稍等片刻;
8、安裝完成,點(diǎn)擊finish退出安裝向?qū)В?/p>
9、將“fake Soft-eLicenser bundle b16.exe”復(fù)制到安裝目錄并打開(kāi),開(kāi)始安裝;
10、安裝完成自動(dòng)進(jìn)入許可證;
11、打開(kāi)軟件我們可以看到軟件是專業(yè)破解版。
軟件特色
1、Retouch Audio技術(shù):
利用類似圖片編輯器的各種筆刷工具來(lái)修改音頻,內(nèi)置有22個(gè)高級(jí)工具包括有修改、繪畫、選取、測(cè)量、標(biāo)記、預(yù)聽(tīng)等等,動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)就像在Photoshop里那樣就把音頻給編輯了。
2、視覺(jué)變化:
SpectraLayers 8可以在聲音上使用業(yè)界唯一的視覺(jué)變化系統(tǒng),實(shí)時(shí)的全精度的預(yù)覽。可以按照音樂(lè)性的程度移動(dòng)、縮放、伸縮音頻,可以按照時(shí)間線或者標(biāo)記來(lái)測(cè)量你的修改。
3、高級(jí)選擇引擎:
超越了傳統(tǒng)的音頻編輯的高級(jí)選擇引擎,可以創(chuàng)建任何選擇的圖形,也可以自由繪畫出基于幾何工具的范圍,或者是自動(dòng)根據(jù)音頻內(nèi)容來(lái)選擇,可以實(shí)時(shí)預(yù)覽。選中的內(nèi)容可以回放、加載效果,或者鎖定防止被修改。
4、基于選中內(nèi)容施加效果器:
可以對(duì)選中的部分做處理,比如使用第三方的編輯器比如WaveLab, iZotope RX、或Melodyne來(lái)對(duì)聲音做進(jìn)一步的處理。
軟件功能
一、主要特點(diǎn)
1、您的新AI合作伙伴
正如音頻工程師專注于分離聲音中越來(lái)越細(xì)微的細(xì)節(jié)一樣,該軟件中的新AI使用算法從流過(guò)其內(nèi)置神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)。就像這些算法現(xiàn)在可以準(zhǔn)確地確定如何對(duì)黑白照片應(yīng)用顏色一樣,該軟件中的AI可以感應(yīng)聲場(chǎng)中的離散事件,并將它們隔離在獨(dú)立的彩色層上進(jìn)行處理。AI的變化速度超過(guò)其歷史記錄的速度-借助該軟件處于領(lǐng)先地位。
2、Unmix-跟蹤莖
該軟件中由AI輔助的過(guò)程會(huì)掃描一首歌曲的完成文件,使您可以“解混”并將不同的樂(lè)器提取到單獨(dú)的圖層,并具有人聲,鋼琴,貝斯,鼓等的默認(rèn)設(shè)置。(SpectraLayers Elements僅允許提取人聲。)
3、取消混音-組件
解混會(huì)導(dǎo)致音調(diào),噪聲和瞬態(tài)分量層。重建因音調(diào)和瞬變而隱藏的缺失噪聲。全面的學(xué)習(xí)算法為清潔萃取掃清了道路。
4、模式查找器
模式識(shí)別的重大進(jìn)步是當(dāng)今迅速發(fā)展的AI技術(shù)的標(biāo)志。該軟件允許您選擇目標(biāo)聲音,然后觸發(fā)搜索以自動(dòng)定位并選擇頻譜中的所有其他相似聲音。
5、聲音降噪
語(yǔ)音去噪器算法經(jīng)過(guò)訓(xùn)練可以識(shí)別和隔離人聲,非常適合清理位置采訪記錄。您可以自動(dòng)衰減聲音以外的所有聲音,以實(shí)現(xiàn)最大的清晰度。
6、消聲器
頻譜去噪是馴服和塑造人聲助劑的最精確,侵入性最小的方法。在該軟件中進(jìn)行手動(dòng)脫脂處理一直很快速,容易。現(xiàn)在,新的自動(dòng)除草功能使其變得更加容易。手動(dòng)或自動(dòng)-兩種方法都比典型的基于波形的插件處理要精確得多。