SilhouetteFX Silhouette(影視后期合成軟件)是一款影視后期跟蹤合成軟件,SilhouetteFX Silhouette擁有一整套的完美的工作流程,能夠通過遮罩、摳像等操作來填補視頻畫面的細節或修補畫面的穿幫部分。
基本簡介
Silhouette 7是一款影視后期跟蹤合成軟件,該軟件擁有一整套的完美的工作流程,包括繪制、校準、摳像、扭曲、變形、2D/3D轉換等,能夠通過遮罩、摳像等操作來填補視頻畫面的細節或修補畫面的穿幫部分,從而使你的視頻更加自然合理,是影視后期最好的處理軟件之一。在后期制作中非常寶貴,Silhouette繼續為視覺效果行業帶來最佳工具。使用完全立體的工作流程,Silhouette的所有功能,包括其獲獎的rotoscoping,非破壞性繪畫,鍵控,消光,變形,變形和2D-3D轉換工具都是立體聲功能。多年來,由于在戰壕中工作人員的投入,Silhouette開始運行,就像一臺油井機。您將以最小的努力加快速度,并擁有處理最具挑戰性的鏡頭所需的工具。作為視覺效果藝術家自己,我們了解您的挑戰和時間表。我們的目標是幫助您按時,按預算完成工作。
軟件特色
1、裁剪節點“裁剪”節點將圖像和會話裁剪為用戶定義的大小。當您只需要在較大圖像的較小區域內工作時,這將特別有用,因為它將使用更少的內存和更快的處理。
2、編輯》復制操作復制對象列表中同一級別的選定對象,而不是復制/粘貼,將粘貼的對象放在對象列表的頂部。
3、EXR 2.0多部件支持剪影現在支持EXR 2.0多部分文件。加載多部分文件時,所有部件都將加載到“項目”窗口中。
4、輸入/輸出》 EXR》使用數據窗口作為顯示窗口輸入/輸出》 EXR》使用數據窗口作為顯示窗口首選項會覆蓋Silhouette自動加載EXR文件的顯示窗口的默認行為。要啟用此首選項,需要重新加載項目或媒體。
5、幀步進和點跟蹤器點跟蹤器現在遵循Viewer》 Frame Step。
6、Nuke Export - 內部模糊支持內部模糊現在支持導出到Nuke的形狀。
7、繪制:從一個視圖到另一個視圖的重復筆劃從一個視圖到另一個視圖重復筆劃。如果在復制之前選擇具有立體聲偏移的層,則在復制筆劃時考慮立體聲偏移。
8、繪制:向前或向后播放所選事件現在可以向前或向后播放繪畫描邊,具體取決于您選擇向后播放選定事件還是向前播放選定事件(箭頭)圖標。
9、繪制:在繪制筆劃中重建順序重建現在始終以繪畫筆劃順序重建,而不是按時間順序重建。
10、Render》 Slap Comp》 Invert現在有一個選項可以在Render Options中反轉Slap Comp。
11、腳本:能夠查找節點的源添加了node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),以允許您從目標節點跟蹤鏈中的主要源。
12、腳本:擴展為startup.py腳本添加了“導入擴展”,并添加了腳本/擴展目錄以用于非操作擴展,例如包含的rv flipbook擴展。
13、腳本:getInput()腳本幫助程序許多用戶要求輸入一個簡單的輸入框,以便用戶可以輸入一些內容作為腳本的參數。
14、腳本:全局字典添加fx.globals作為根級字典,以支持腳本和UI元素訪問共享值的全局位置。添加此項是為了便于啟動腳本設置UI可能使用的信息,例如集成的翻書的名稱。
15、腳本:鉤子改進每個鉤子可以注冊和執行多個鉤子函數。
16、腳本:鉤子 - 新增添加了以下腳本鉤子:“frameChanged”和“selectionChanged”。
17、腳本:關鍵幀實用程序以前,沒有一種簡單的方法可以確定時間是關鍵還是查找周圍的鍵。現在有一些新的Key方法被添加到Property中。
18、腳本:平移和縮放鍵盤快捷鍵現在可以重新分配平移和縮放鍵盤快捷鍵。
19、腳本:支持SFX_SCRIPT_PATH中的多個路徑SFX_SCRIPT_PATH現在可以包含冒號分隔路徑(Mac + Linux)或分號分隔(Windows)的列表。
20、形狀》模糊類型首選項添加了“形狀”》“模糊類型”首選項以設置默認模糊類型:“中心”,“內部”,“外部”。
21、調整軟件》 RV集成在RV》命令首選項中輸入路徑時,“渲染”窗口右下角會出現“發送到RV”選項。如果啟用,則渲染后,渲染的剪輯將被發送到RV播放軟件(如果已安裝)。