VRay Next for Revit 2021是專業并且實用的渲染器軟件。相比之前的版本新增了很多新的功能,同時支持了Revit2015到2021的全部版本,能夠幫助用戶對電腦材料進行渲染處理,渲染效果非常的真實,無論是燈光還是材質反射等都非常的出色!
軟件功能
1、V-RAY NEXT FOR REVIT(更新1)中的新增功能
借助新的“特定于視圖”的設置,可以渲染并維護具有單獨照明,心情和構圖的多個視圖。最新更新還添加了RTX支持,批處理渲染,增強的拾色器等。所有這些現在都可用于Revit 2021。
2、V-RAY NEXT FOR REVIT的新增功能
V-Ray Next for Revit具有更快的性能,新的場景智能,改進的資產管理和更簡單的工作流程,是增壓,超級智能的工具,隨時可以承接您最大的項目。
3、智能功能
使用新的“特定于視圖”的設置渲染具有單獨照明,心情和構圖的多個視圖。V-Ray還支持批處理渲染,支持Revit的sun動畫等。
4、生產力提升
Update 1引入了許多改進,包括用于建議設計最佳顏色的增強型Color Picker,替換Revit材料的快速方法等等。
5、支持最新和最偉大的
V-Ray現在完全支持Autodesk BIM軟件的最新版本Revit 2021。而且,您可以通過NVIDIA RTX支持來加速GPU生產渲染。
軟件優勢
1、高質量的視覺效果是在整個設計過程中傳達思想的關鍵。
使用V-Ray Next for Revit,您可以生成Revit模型的令人難以置信的渲染,從最早的概念到具有最高真實感的最終營銷材料。
2、準確性
根據設計的實際照明以及材料的真實反射和折射來分析設計。
3、無縫REVIT集成
所有決定都存在于Revit項目中,而無需更改BIM數據庫。所有工作流程均在Revit中完成-沒有導入/導出。
4、互通性
利用在其他3D工具(如3ds Max,Rhino或SketchUp)中完成的V-Ray工作來獲得可渲染的資源和可重復使用的材料。
5、自定義隨行人員
輕松將自定義3D隨行對象放入Revit,而不會污染您的BIM數據庫或影響Revit的性能。
6、可擴展的質量
快速方便地進行傳統的單色研究,并帶有方便的材料覆蓋。
7、功率
使用多個處理器(CPU和/或GPU)加快工作流程,通過Swarm利用聯網的計算機,或按需使用Chaos Cloud。
軟件特色
一、渲染圖
1、CPU,GPU和混合渲染
V-Ray帶有兩個強大的渲染引擎。您可以在超高速GPU和CPU或混合渲染之間進行選擇,以最適合您的項目需求。
2、互動式渲染
在設計時進行交互式渲染。微調燈光,材料和相機,并立即查看結果。
3、降噪器
全新的NVIDIA AI Denoiser使用人工智能技術即時消除噪音。V-Ray Denoiser支持對單個渲染通道進行去噪以簡化合成。
4、渲染頻道
您可以從許多獨特的美感,實用性和無光澤感中進行選擇,以使您對合成中的渲染圖像有更多控制。
5、場景智能
自動分析場景以優化渲染,以便在更短的時間內獲得最佳質量。
6、混沌云
只需單擊一下即可在云上進行渲染。
7、V射線群
功能強大且可擴展的分布式渲染系統,簡單,快速。通過V-Ray渲染節點獲得額外的速度提升。
8、設置管理
易于在團隊和項目之間共享渲染設置。
二、用戶界面
1、無縫整合
V-Ray自然適合Revit的UI,并在不更改BIM數據庫的情況下補充了Revit工作流程。
2、資產編輯
借助新的資產編輯器,可以在一處創建,編輯,保存和管理V-Ray材料。各種先進的材料為設計師提供了更多控制權,以微調他們的設計。
3、外觀經理
將您的Revit渲染提升到一個新的水平。使用外觀管理器,您可以設置基本的Revit資源,以在渲染時自動切換到更逼真的V-Ray資源。
4、幀緩沖區
跟蹤渲染圖像的歷史記錄,微調其顏色參數并將其直接保存到Revit項目中。
三、燈光
1、準確的照明
模擬任何類型的自然,人造或基于圖像的照明.V-Ray會自動將所有Revit照明轉換為V-Ray,并進一步擴展Revit的照明功能。
2、自適應燈
該照明算法可顯著加快包含許多燈光的場景中的渲染。
3、自適應圓頂燈
新型自適應圓頂燈可更快地渲染基于圖像的照明。內飾的速度非常快,可以大大加快渲染速度。
4、照明分析
使用新的Lighting Analysis渲染元素輕松可視化現實世界的照明值(lux)。
四、相機
1、真實世界相機
從Revit的本機攝影機視圖模擬攝影機。
2、自動曝光和白平衡
就像傻瓜一樣簡單。V-Ray物理相機現在可以自動設置正確的相機曝光和白平衡。
3、鏡頭效果
借助真實的相機鏡頭效果(例如光暈和眩光),添加額外的逼真感。
4、虛擬現實
以1:1的比例體驗您的設計。使用6x1立方和球形立體攝像機類型為流行的VR耳機創建內容。
5、自由度和漸暈
通過高級攝影機效果(例如DOF和漸暈)強調渲染模型的特定部分。
五、材質和紋理
1、物理材料
創建外觀看起來像真實事物的精美材料。
2、材料庫
超過500種高質量的建筑材料-與3ds Max,Rhino和SketchUp的V-Ray兼容。
3、原生材料支持
自動渲染Revit材質的增強版。
4、貼花
將圖像添加到繪畫,標志,屏幕等中。V-Ray Next for Revit添加了對Revit貼圖的完全支持。
5、貼圖
使用任何紋理貼圖或V-Ray的許多內置程序紋理之一(漸變,溫度,三平面等)創建逼真的獨特著色器。
6、材料覆蓋
通過快速渲染紙板模型,充分利用您的早期設計并獲得項目感覺。
7、VRSCANS
掃描了1000多種材料。直接在V-Ray中導入和渲染。
8、金屬性
V射線材料增加了對金屬反射(金屬性)的原生支持,從而與Substance Designer等應用程序中的PBR材料具有更大的兼容性。
六、大氣效應
1、環境霧
快速添加逼真的大氣深度和霧度,并使用真實的3D霧和逼真的光散射。
2、航空視野
模擬具有逼真的大氣深度的自然天空。
3、體積材料
逼真的材料的光散射和半透明性。
七、幾何管理
1、V射線場景鏈接
鏈接來自您喜歡的V-Ray應用程序的渲染就緒的V-Ray場景文件(.vrscene),其中包括幾何圖形,光源和材質。
2、V射線代理
將您的Revit系列用作V-Ray代理對象的替代。這些是樹木和汽車等高度詳細的對象的內存有效模型。
3、V射線草和毛皮
渲染逼真的草,地毯或織物。
4、隨機代理對象
通過隨機化V-Ray代理和V-Ray場景實例的比例和旋轉,為場景隨行對象(例如植物和樹木)增加多樣性。
5、移位
快速添加表面細節,無需額外建模。非常適合磚石等建筑材料。
6、截面框
全面支持Revit的本機部分框,輕松呈現部分。
7、無限地面飛機
單擊按鈕即可為項目創建上下文。
8、V射線場景出口