DotA OMG地圖是基于魔獸爭(zhēng)霸3-DOTA系列對(duì)戰(zhàn)地圖修改所制作的一款DOTA類對(duì)戰(zhàn)游戲地圖,深受游戲玩家的喜愛(ài)。DotA OMG目前具體指各類帶有l(wèi)od名稱的DOTA類地圖,因歷史遺留原因目前仍統(tǒng)稱為OMG,OMG與普通DOTA地圖最大的區(qū)別在于,OMG是一種娛樂(lè)性地圖,玩家在游戲中可為自己的英雄選擇自由技能組合模式。
使用方法
一、游戲開(kāi)始輸入-nengap開(kāi)啟OMG模式(電腦使用原有技能)
(當(dāng)然你也可以選擇-hehgap,反正一定要輸入-ap)
注意,其他模式將不被接受,如果輸入了其他模式命令,將導(dǎo)致不可預(yù)知的錯(cuò)誤。
模式開(kāi)啟后你將有120秒選擇英雄四個(gè)技能和模型。120秒過(guò)后將關(guān)閉選擇觸發(fā)。
二、技能選擇部分
選擇一個(gè)英雄
如果你要該英雄的
一技能則輸入-1
二技能則輸入-2
三技能則輸入-3
四技能則輸入-4
英雄選錯(cuò)則輸入-0
你可以預(yù)選三個(gè)小技能和一個(gè)終極技能,順序可以顛倒。
如果選擇的技能與已選技能沖突,會(huì)出現(xiàn)提示文字讓你重新選擇。
三、英雄選擇部分
如果以上四個(gè)技能都已經(jīng)選擇好了,再次選擇的英雄將作為模型。
舉例說(shuō)明,我要選擇尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人馬的大招和火女的模型,
步驟如下:
1、點(diǎn)擊不朽尸王,輸入-3
2、點(diǎn)擊黑暗游俠,輸入-1
3、點(diǎn)擊黑暗游俠,輸入-2
4、點(diǎn)擊半人馬酋長(zhǎng),輸入-4
5、點(diǎn)擊秀逗魔導(dǎo)士,結(jié)束。
注意點(diǎn):
1、所有的變身技能都不要選擇,以后的版本會(huì)逐個(gè)修復(fù)這一類技能
2、不要試圖選擇水人的技能,你會(huì)后悔的
3、其他技能不要單獨(dú)選擇:
工程升級(jí)類:死亡先知的巫術(shù)精研,藍(lán)胖子的多重施法,幻影長(zhǎng)矛手大招……
需要相關(guān)技能才發(fā)揮作用的(不是不能選,而是必須有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的熾魂,風(fēng)暴之靈的3技能……
4、作用效果不能疊加的技能類:
重?fù)纛惣寄埽禾摽盏臅r(shí)間鎖定,火槍的爆頭,魚人的重?fù)簦ㄋ楣清N和金箍棒)。
法球類技能:被動(dòng)肯定不疊加,主動(dòng)類(手動(dòng)點(diǎn)不會(huì)疊加,會(huì)被最高級(jí)覆蓋,開(kāi)自動(dòng)的話只有自動(dòng)的產(chǎn)生效果)。
5、其他:地卜師的忽悠和大招,卡爾的冰雷火和元素召喚。
6、所有變身類技能都不要選:德魯伊的變熊,光法的大招,巨魔的狂戰(zhàn)士之怒,龍騎士的真龍形態(tài),矮人直升機(jī)的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠騎士的火焰之徑,靈魂守衛(wèi)的變形,狼人的變狼,煉金的大招。
更新內(nèi)容
DotA OMG AI地圖 v6.74c更新日志(2021-05-19)
1、“刪除了Sven吶喊的施法時(shí)間”(技能代碼變化:A1A5-》A2IS,僅序號(hào)ID變化)。
2、“裝備A杖后,Tiny現(xiàn)在將自動(dòng)永久裝備一棵樹(shù)”(去除Tiny的拔樹(shù)技能)。
3、“為Visage添加A杖效果,額外獲取一個(gè)新的傭獸”(調(diào)整代碼以便AI更好控制額外的傭獸)。
4、為4個(gè)新英雄添加AI支持
-天怒法師
-地精撕裂者
-灰燼之靈
-軍團(tuán)指揮官
5、略微調(diào)整了Undying不朽尸王的AI(可能無(wú)法看到改善,也可能會(huì)看到墓碑技能有所改進(jìn))。
6、刪除Doom末日使者的吞噬技能提示。
7、為4個(gè)新英雄添加技能加點(diǎn)方案。
8、添加了出售物品時(shí)的動(dòng)畫效果。
9、添加修正TB近遠(yuǎn)程狀態(tài)下的各個(gè)技能。
10、當(dāng)AI購(gòu)買了BOT飛鞋后,將刪除所有TP。
11、刪除“無(wú)中生有TP系統(tǒng)”
12、修正精靈守衛(wèi)的幽光之魂技能。
13、徹底刪除了舊的物品系統(tǒng)。
14、修復(fù)-AR模式下,AI不購(gòu)買物品的bug。
15、完成Drop-muted系統(tǒng)(該系統(tǒng)下,人類玩家無(wú)法獲取AI的物品,但有了更好的特性:人類玩家可以把可共享的物品或消耗品借給AI,但AI只會(huì)將物品還到泉水附近,而非線上)。
16、重做物品撿拾系統(tǒng)。
17、為奶酪添加了價(jià)格。
18、售賣物品的動(dòng)畫效果將會(huì)正確的顯示出來(lái)。
19、修正所有的AI丟棄物品問(wèn)題(假想中的,并希望已經(jīng)完全解決該問(wèn)題)。
20、修正計(jì)分榜閃爍的bug。
21、AI玩家現(xiàn)在用正常名字(例如Player1,Player2等)取代了原AI名字(例如1NComputer,2NComputer)。
22、縮短計(jì)分榜中幾個(gè)描述AI運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的字符。
23、為AI添加使用寧?kù)o之靴,深淵之刃,天堂之戟,和阿托斯之棍等物品的代碼。
24、修改了許多物品使用代碼,以便更好地使用閃避法術(shù),并為AI添加更多的新物品的使用代碼。