ROOM 是日本一個叫 的開發商設計的系列逃脫游戲,每款游戲上來就是密室,最后都是走出去,沒有人物、沒有劇情,連商店描述都一模一樣,只有兩行字,還都是廢話……
雖然省略了很多,但游戲本身質量卻毫無縮水,而且還有官方中文。如果你熱愛解謎游戲,尤其是密室逃脫,那這三款游戲你絕對不能錯過。
游戲設置在經典的四面墻密室環境里,操作方式也很簡單。
三部游戲整體風格很同意,都是相當細膩的寫實風格,不管是場景還是工具,無論是紋理還是光澤,都打磨得很精細。
第一部謎題設置總的來說較為簡單,熟悉了操作后基本可以不看提示通關。比較亮眼的地方是后半段的場景顛倒。
第二部有了場景及章節的設定,你出現在一間教室里,一間漆黑沒開燈的教室里。第二部中游戲的環節及道具明顯多了起來,更有了開關燈兩種狀態。
第三部采用了樂高積木式的設定,第一章的房間風格更加明亮,同時增加了聲音提醒(其實就一首小蜜蜂……)
ROOM 中的提示卡沒有次數和時間的限制,但都不會給出太過直接的提示,不會太影響游戲性。另外需要注意一點,游戲的邏輯是如果退出當前關卡,會清空所有記錄的,也就是說你點開后要走出這件密室,不然下次進入就會重新開始,所以還是一次性玩完吧……
說起密室逃脫游戲,iOS 平臺最經典最出眾的應該是 The Room 系列,其三部曲,從盒子到房間再到城堡,真是一部比一部龐大詭秘,其最新作品 The Room: Old Sins 也將會在今年晚些時候發布。但我們仍然樂于看到像 ROOM 這樣的解謎佳作小品,不必拿出大把的時間,依然可以體驗到從密室逃離出去的那種成就感。
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的開發商設計的系列逃脫游戲,每款游戲上來就是密室,最后都是走出去,沒有人物、沒有劇情,連商店描述都一模一樣,只有兩行字,還都是廢話……如果你熱愛解謎游戲,尤其是密室逃脫,那這三款游戲你絕對不能錯過。這樣的解謎佳作小品,不必拿出大把的時間,依