《冒險(xiǎn)島手游》評(píng)測(cè):不算成功的移植作品,但依然獨(dú)一無(wú)二
網(wǎng)游評(píng)測(cè)
起舞
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2015-09-18 16:17|16965人瀏覽
2004 年,一款名為《冒險(xiǎn)島》的 2D 橫版卷軸網(wǎng)游開(kāi)始風(fēng)靡全國(guó),在那個(gè) 3D 畫(huà)面開(kāi)始盛行的端游時(shí)代,《冒險(xiǎn)島》以其卡通 Q 萌的人物造型和多層式橫版地圖被玩家所熟知,如果你玩過(guò)《冒險(xiǎn)島》,那你一定還記得當(dāng)年新手村搶蝸牛的情景,記得射手村刷鍋蓋的歲月,記得第一次坐船去天空之城的驚奇……《冒險(xiǎn)島》不能說(shuō)是一個(gè)時(shí)代的記憶,但它至少承載了無(wú)數(shù) 80 后、90 后的年少時(shí)光。
《冒險(xiǎn)島》出手游,代理商不是盛大
在經(jīng)典端游手游化的大潮下,《冒險(xiǎn)島》推出手游完全是可以預(yù)見(jiàn)的事情。由韓國(guó)的電腦游戲公司 Nexon 正版授權(quán),世紀(jì)天成代理的《冒險(xiǎn)島手游》已經(jīng)于近日上架蘋(píng)果商店,此次的《冒險(xiǎn)島》的手游版并非盛大代理,大陸地區(qū)代理商變成了曾發(fā)行過(guò)《跑跑卡丁車手機(jī)版》的世紀(jì)天成,小編看到一些玩家對(duì)此表示喜聞樂(lè)見(jiàn),那么我們就來(lái)看看換了個(gè)東家的《冒險(xiǎn)島手游》到底如何。
畫(huà)面還原度高,但依然有些許差異
既然是靠端游玩家的情懷吃飯,對(duì)端游還原度的高低很大程度上決定了老玩家是否買賬。《冒險(xiǎn)島手游》單從畫(huà)面上看,Q 版的立繪風(fēng)格還有菇菇城、魔法密林、勇士之村、水世界等元素滿滿的都是的回憶,游戲人物方面則直接采用的端游原畫(huà),所以相信老玩家看到游戲的第一眼手游冒險(xiǎn)島攻略,會(huì)感到驚喜和懷念。
游戲畫(huà)面第一眼還是挺讓人懷念的
但如果深究的話,其實(shí)手游在畫(huà)質(zhì)和細(xì)節(jié)處理上,都沒(méi)有端游細(xì)膩,而音效上的差異更為明顯,雖然說(shuō)不上南轅北轍,但對(duì)于《冒險(xiǎn)島》的忠實(shí)玩家而言,想必還是會(huì)覺(jué)得有所遺憾。
操作感:玩家西門偷偷吹雪 “操作太累是個(gè)問(wèn)題,自動(dòng) AI 又太傻,玩的是雙刀,前期弱成狗,就是無(wú)限單機(jī)刷怪……吐血。”
《冒險(xiǎn)島手游》的操作系統(tǒng)針對(duì)移動(dòng)設(shè)備做了較大的調(diào)整,操作方式同樣采用了 RPG 游戲慣用的虛擬搖桿+按鍵,同時(shí)配以點(diǎn)擊操作方式供玩家自由切換。玩過(guò)《冒險(xiǎn)島》的朋友都知道,游戲地圖是縱向分層,每一張地圖設(shè)計(jì)不一,玩家操作時(shí)需要很好的行動(dòng)技巧,比如助跑跳躍兩塊地面的空隙、借助繩子爬到高地,但是實(shí)際操作中,往往你只是想向前跳躍,卻因?yàn)樘S點(diǎn)的正上方有根繩子而導(dǎo)致主角轉(zhuǎn)而進(jìn)行攀爬的行為。如果這是設(shè)計(jì)上的失誤手游冒險(xiǎn)島攻略,那么游戲的操作系統(tǒng)就真的算是一個(gè)大坑了。
首先,游戲的操作感并不理想,方向鍵反應(yīng)有延遲,甚至偶爾需要反復(fù)觸摸,角色跟不上怪物移動(dòng)速度,被摸兩下就回村了。而且游戲無(wú)法在移動(dòng)的同時(shí)進(jìn)行攻擊,也就是說(shuō)點(diǎn)擊攻擊按鍵角色就會(huì)自動(dòng)停下來(lái),這樣的設(shè)計(jì)顯然大大降低了戰(zhàn)斗的爽快感,不少玩家表示,被操作虐成狗。
游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗不能拾取,不能吃藥
于是,游戲有了一個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗。然而自動(dòng)戰(zhàn)斗只能進(jìn)行普通攻擊,無(wú)法自動(dòng)吃藥,不能自動(dòng)拾取,想要順利掛機(jī),只能買吃藥的寶寶和撿東西的寶寶,最好加個(gè)吸血的寶寶,總計(jì) 。用掛機(jī)這種基礎(chǔ)功能來(lái)為非R玩家設(shè)置障礙,的確有點(diǎn)不地道。甚至游戲尚且存在個(gè)別 bug,比如戰(zhàn)斗中曾出現(xiàn)點(diǎn)擊攻擊按鍵時(shí)提示“設(shè)置自動(dòng)服用”,角色傻站在原地?zé)o法戰(zhàn)斗這樣的 bug。看來(lái),《冒險(xiǎn)島手游》的操作系統(tǒng)還需要好好優(yōu)化一下。
系統(tǒng)和玩法:和其他國(guó)產(chǎn)手游截然不同的體驗(yàn),這里沒(méi)有快餐,只能老實(shí)的做任務(wù)賺錢升級(jí)。然而和其他國(guó)產(chǎn)游戲相同的是,《冒險(xiǎn)島手游》玩起來(lái)也像單機(jī)。
要承認(rèn)的一點(diǎn)是,《冒險(xiǎn)島手游》能讓你得到和市面上的大部分 RPG 手游截然不同的游戲體驗(yàn),不僅是獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲的角色加點(diǎn)、角色轉(zhuǎn)職、死亡掉錢掉經(jīng)驗(yàn)、 裝扮系統(tǒng)、制作裝備藥水、以及玩法多樣的寵物系統(tǒng)都承自端游。游戲的樂(lè)趣就是慢慢做任務(wù)賺錢升級(jí),這不是快餐游戲,不可能一蹴而就,也沒(méi)有完全的捷徑,或許一些玩慣了快餐游戲的朋友會(huì)不適應(yīng)這種節(jié)奏,但當(dāng)你深入其中,會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的趣味性。
游戲城區(qū)
然而,相較于端游,《冒險(xiǎn)島手游》的系統(tǒng)還是有縮水。首先,手游只開(kāi)放了三個(gè)職業(yè),暗影雙刀、爆莉萌天使、惡魔獵手,比起端游少了幾個(gè)職業(yè),而且游戲取消了交易系統(tǒng),互動(dòng)內(nèi)容也略顯不足。
而直接影響游戲核心體驗(yàn)的一點(diǎn)是,《冒險(xiǎn)島手游》的野外地圖采用的是一人一圖模式,打怪的時(shí)候根本看不到其他玩家,當(dāng)年端游練個(gè)級(jí)都要搶怪的盛況已經(jīng)不復(fù)存在,有不少玩家評(píng)論稱游戲玩起來(lái)像單機(jī),一個(gè)人在地圖打怪,這難道不就是單機(jī)嗎?
收費(fèi):在中國(guó)的手游市場(chǎng),不氪金不成活
玩家:“時(shí)裝無(wú)力吐槽,不好看,但一個(gè)配件就敢賣 50,盛大都比你有良心。”
《冒險(xiǎn)島手游》的氪金想必會(huì)讓不少老玩家郁卒而歸,手游不僅增加了扭蛋機(jī)抽取裝備的功能,高級(jí)的道具和時(shí)裝都要求使用現(xiàn)金貨幣來(lái)抽取或購(gòu)買,而且角色死亡后如果用現(xiàn)金貨幣復(fù)活不僅不掉經(jīng)驗(yàn),還可以得到增益 BUFF,這樣的做法幾乎直接影響了玩家之間的平衡。
游戲收費(fèi)可是一點(diǎn)都不客氣
更不合理的一點(diǎn)是,游戲部分支線任務(wù)可以花錢直接完成,如果說(shuō)買時(shí)裝、美容還算合理的消費(fèi),花錢過(guò)任務(wù)就有顯得有點(diǎn)過(guò)于貪婪了。誠(chéng)然現(xiàn)在不少國(guó)產(chǎn)手機(jī)網(wǎng)游也都公然“出售“人物經(jīng)驗(yàn),但《冒險(xiǎn)島》作為曾經(jīng)陪伴大家年少時(shí)光的經(jīng)典游戲,就算是為了照顧老玩家的情懷,是不是也應(yīng)該把節(jié)操握緊一點(diǎn)?
總評(píng):不算成功的移植作品,但依然獨(dú)一無(wú)二
我想除了“無(wú)理由死忠“的那批的粉絲,大部分老玩家對(duì)于《冒險(xiǎn)島手游》這款游戲都或多或少的有些失望,不僅僅是因?yàn)橛螒虍?huà)面、音效、操作不盡如人意,端游核心的樂(lè)趣在這款手游中已經(jīng)缺失了許多,玩家不用再搶怪了,有錢的話也不需要花幾個(gè)通宵刷鍋蓋了,互動(dòng)少了,玩家:“各種收費(fèi)道具買來(lái)自己看自己玩,出了錢還滿足不了虛榮心,那又何必花錢。”
游戲開(kāi)場(chǎng)劇情
《冒險(xiǎn)島手游》或許僅僅是像當(dāng)年的《冒險(xiǎn)島》而已,算不上一款成功的移植作品,但它依然是獨(dú)一無(wú)二的,因?yàn)樗挠螒蚰J胶褪忻嫔系母鞣N國(guó)產(chǎn) RPG 比起來(lái)是如此與眾不同,不卡牌、不 3D、不副本、不 MOBA……它只是一款趣味休閑的 2D 橫版卷軸手游。
《冒險(xiǎn)島》出手游,代理商不是盛大在經(jīng)典端游手游化的大潮下,《冒險(xiǎn)島》推出手游完全是可以預(yù)見(jiàn)的事情。看來(lái),《冒險(xiǎn)島手游》的操作系統(tǒng)還需要好好優(yōu)化一下。然而和其他國(guó)產(chǎn)游戲相同的是,《冒險(xiǎn)島手游》玩起來(lái)也像
很多玩家也許都知道夜光是屬于英雄團(tuán)的,職業(yè)也是屬于法師類的,新手在創(chuàng)造角色的時(shí)候男女都是可以選擇的,而且大家在創(chuàng)作角色的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)讓你選擇是光或者暗之路,這將會(huì)英雄到夜光在一轉(zhuǎn)的技能走向,所以大家一