玩法如下:
1、炸金花:
根據(jù)游戲人數(shù)分別給所有玩家發(fā)三張牌,然后以逆時(shí)針的順序進(jìn)行游戲,具體的規(guī)則是用自己手中三張牌的點(diǎn)數(shù)來(lái)和其他人比大小,然后根據(jù)自身的情況來(lái)判斷是否進(jìn)行跟牌、加牌、比牌等操作,如果只剩下兩名玩家,那么無(wú)論的第幾輪都可以進(jìn)行比牌,游戲結(jié)束后會(huì)公開(kāi)所有玩家手中的牌。
2、梭哈:
游戲開(kāi)始之后每一位玩家都會(huì)獲得一張底牌,接著派發(fā)第二張牌,玩家需要根據(jù)自己的選擇來(lái)決定是否跟注、加注、放棄,等到五張牌全部派發(fā)完畢后,根據(jù)玩家五張牌的排列組合、花色以及點(diǎn)數(shù)大小來(lái)決定勝負(fù)。
3、斗地主:
游戲分為地主和農(nóng)民,開(kāi)局時(shí)選擇叫地主,然后搶到地主的人會(huì)或得三張底牌,接著地主需要和兩位農(nóng)民進(jìn)行對(duì)抗,優(yōu)先出完所有牌的一方獲勝。
兩個(gè)人玩的撲克牌游戲有:1、接龍2、十點(diǎn)半3、湊十/湊二十4、蓋棉被5、抓龜6、釣魚(yú)7、拖拉機(jī)8、跑得快9、比點(diǎn)數(shù)、10算24點(diǎn)。
玩這些游戲的規(guī)則如下:
1、接龍:把54張牌任意分為兩堆,由另一家先選一推,分牌者后選,按照分粥原理進(jìn)行,兩人依次出牌排成一列,有兩張一樣的牌時(shí)就可以收起,變成你的手牌。直到對(duì)方手里無(wú)牌者為勝
2、十點(diǎn)半:一人當(dāng)主家,一人當(dāng)玩家。主要發(fā)牌。先每人發(fā)一張牌,然后根據(jù)自己手上拿到牌的情況來(lái)決定自己是否還需要牌。幾張牌的總數(shù)加起來(lái)是10點(diǎn)半最大(花牌為半點(diǎn),1~9分別代表1~9的數(shù)字)。如果兩張或兩張以上牌的總數(shù)加起來(lái)超過(guò)10點(diǎn)半就算輸。
3、湊十/湊二十:兩人平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必須和對(duì)方出的牌家起來(lái)是10。輪流先出牌,贏的收牌,最后比誰(shuí)手上收的牌多。接下就是湊二十。無(wú)論拿幾張牌,湊起點(diǎn)子的和是二十就OK。
4、蓋棉被:每人手上持十幾張牌,輪流抽一張牌翻開(kāi)放在桌上,同時(shí)嘴中按1,2,3,4……報(bào)數(shù),如果報(bào)的數(shù)和翻開(kāi)的牌正好一致,馬上用手蓋住那張牌,看誰(shuí)的反應(yīng)快,最慢的就算輸了。這種玩法很刺激,有時(shí)手背都被拍紅了。
5、抓龜:不一定是一幅牌,只要都成對(duì)就行,然后抽掉一張(留下的一張只能是單只了,也就是所謂的‘龜’);洗牌;摸牌;每人先將自己手上成對(duì)的牌抽出來(lái)放在一邊,只留下單只的。然后一方從對(duì)方的手上任抽一張,如果和自己手上的牌成對(duì)的就再抽出來(lái),反之則是龜了。
6、釣魚(yú):這個(gè)游戲至少要兩個(gè)人參加,根據(jù)游戲人數(shù)把牌平均分配,然后按照順序每人出一張牌,排成一個(gè)長(zhǎng)列。誰(shuí)出的牌與上面長(zhǎng)列中的某一張牌相同,就可以把這兩張牌之間的所有紙牌收入囊中,到游戲結(jié)束的時(shí)候,誰(shuí)手里的紙牌最多,誰(shuí)就獲勝。
7、拖拉機(jī):兩個(gè)人把一撲撲克分成兩份,一個(gè)人先把一張放在桌上,然后另一個(gè)人接著放一張,如果放的牌和前面的撲克是同一個(gè)數(shù)字,就可以收到自己手上,直到其中一個(gè)手上沒(méi)有牌,另一個(gè)就贏了。
8、跑得快:每個(gè)玩家16張牌,出牌方式和其他牌類(lèi)游戲差不多,以大壓小,跑得快就是誰(shuí)先把牌出完誰(shuí)就贏了。
9、比點(diǎn)數(shù):將52張牌洗好(除去大王和小王),放置在游戲桌的中間,兩位玩家一次抽取4張牌,并在四
張牌中選出自認(rèn)為合適的牌扣放在桌面上等待對(duì)方一起揭牌。同時(shí)揭牌后,對(duì)比誰(shuí)的牌的點(diǎn)數(shù)比較大,牌面大的一方可以將對(duì)方的牌收走,直到一方中的牌都被收走后,游戲結(jié)束。
10、算24點(diǎn):將一副牌中的大小王抽掉,留下52張牌,然后任意抽取4張牌,用加、減、乘、除將牌面上的數(shù)算成24,并且每張牌只能使用一次。
撲克是指是泛指以用紙牌這種游戲道具來(lái)玩的游戲叫做撲克游戲,一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。52張正牌又均分為13張一組,并以黑桃,紅桃,梅花,方塊四種花色表示各組,每組花色的牌包括從1-10(1通常表示為A)以及J、Q、K標(biāo)示的13張牌,玩法千變?nèi)f化,多種玩法,如比較典型的玩法斗地主。
1、橋牌尺寸:( Size) 最為常見(jiàn)的紙牌尺寸便是橋牌,大小是5、78、8cm,相對(duì)適合中國(guó)人手的大小。這個(gè)尺寸也是今天我們?cè)诖蟛糠值胤侥軌螂S意買(mǎi)到的撲克牌。
2、標(biāo)準(zhǔn)尺寸:(Poker Size) 適用于國(guó)際撲克類(lèi)比賽的標(biāo)準(zhǔn)尺寸適僅次于橋牌尺寸出鏡較多的一款紙牌,大小 是6、38、8cm。
1、比大?。?/p>
首先將撲克牌分成兩份,雙方各持一半的撲克牌,接著每人輪流出一張牌,誰(shuí)出的牌大那么這兩張牌就歸誰(shuí),如果雙方的牌都一樣大就需要將牌放在一邊撲克牌小游戲玩法大全,然后繼續(xù)出下一張牌,在這一回合贏的一方可以得到四張牌,游戲勝負(fù)根據(jù)雙方最后所剩余的牌數(shù)決定,即剩余牌數(shù)多的一方獲勝,牌數(shù)少的一方失敗。
2、斗地主:
斗地主是現(xiàn)代最常見(jiàn)的撲克牌玩法之一,一般都是三到四個(gè)人玩,三個(gè)人的玩法是一個(gè)地主和兩個(gè)農(nóng)民,地主可以多拿三張牌,游戲開(kāi)始后農(nóng)民需要不斷的進(jìn)行配合,讓地主無(wú)法出完所有的牌或是己方先出完牌,而地主則需要比農(nóng)民更快的出完撲克牌。如果是四個(gè)人斗地主地主可以多拿到七張牌,勝利的規(guī)則與之前一樣,這種玩法比較考驗(yàn)的是農(nóng)民之間的配合,以及地主要思考如何突破農(nóng)民的阻攔來(lái)獲得勝利。
3、釣魚(yú):
根據(jù)游戲人數(shù)將牌分給所有玩家,然后每一位玩家出一張牌來(lái)組成一個(gè)長(zhǎng)列,如果其中一位出的牌與長(zhǎng)列中的牌相同,則這名玩家可以拿走兩張牌之間所有的牌,游戲結(jié)束后以手中所得牌數(shù)最多的玩家獲勝。
4、21點(diǎn):
一般由兩到三個(gè)人玩,每位玩家可以得到張牌,一張明牌和一張暗牌撲克牌小游戲玩法大全,玩家要將自己手中兩張牌的點(diǎn)數(shù)加起來(lái),然后與對(duì)方的牌比較大小,如果牌的點(diǎn)數(shù)比對(duì)方大或著牌數(shù)為21點(diǎn),就可以獲勝,如果點(diǎn)數(shù)超過(guò)了21點(diǎn)或比對(duì)方小,則算作失敗。
5、炸金花:
根據(jù)游戲人數(shù)分別給所有玩家發(fā)三張牌,然后以逆時(shí)針的順序進(jìn)行游戲,每位玩家需要根據(jù)自身的條件來(lái)判斷是否進(jìn)行跟牌、加牌、比牌,然后分別跟其他玩家一次進(jìn)行比較牌的大小,等到游戲結(jié)束后就會(huì)公開(kāi)所有玩家手中的牌。
適合五個(gè)人玩的撲克牌游戲有:打大A和逮狗腿。
1、打大A
內(nèi)蒙古不僅有套馬桿的漢子,還有婦孺皆知的打大A游戲。這也是一款經(jīng)典的五人棋牌游戲,采用二副撲克牌、三打二或者一打四的打法。打大A游戲的特點(diǎn)是,內(nèi)容豐富,玩法靈活多變,規(guī)矩嚴(yán)謹(jǐn),三打二或者一打四體現(xiàn)了玩家獨(dú)立和合作并存的打牌技巧,更加增強(qiáng)了牌局的對(duì)抗性。
2、逮狗腿
如果說(shuō)還有什么紙牌游戲能玩出“誰(shuí)是臥底”的味道,逮狗腿也算得上是一個(gè)。逮狗腿的特殊玩法在于,共有三副撲克,規(guī)定一張8為特殊牌,此牌也叫作狗腿牌。摸到狗腿牌的平民則自動(dòng)與地主一家,形成二打三的格局。
當(dāng)狗腿牌被地主本人抓到的時(shí)候,地主可以選擇暗中一打四,此時(shí)狗腿牌就可以作為無(wú)敵牌,通殺全場(chǎng)。而游戲的樂(lè)趣之處,正是在于這種玩家身份的不明確。
擴(kuò)展資料:
撲克由來(lái)
撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是最大的牌,A則是最小的牌。將A(ACE)當(dāng)成最大、2當(dāng)成最小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的?,F(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌最大、2次之、A為第三大、后接K的打法。
在日常生活中撲克牌是最常見(jiàn)的打發(fā)閑暇時(shí)光的游戲。六個(gè)人的撲克該游戲有六人斗地主、敲三家等玩法,下邊給大家介紹一下。
詳細(xì)內(nèi)容
六個(gè)人可以玩斗地主:需要3副撲克牌,有兩種玩法,一種是3V3,一種是2V4。3V3的主要玩法是:三個(gè)人和三個(gè)人為一組,要觀察對(duì)家的函數(shù)是定誰(shuí)是敵人,誰(shuí)是朋友,出牌的那一方不可以棄牌后出牌的意思可以去一張自己不需要的牌,在里邊接到炸彈的可能性十分大,大家都要謹(jǐn)慎出牌。2V4的玩法:在這一副牌中有兩個(gè)地主,考驗(yàn)玩家的攔截能力,平民要攔截地主的牌不能讓地主拿到牌權(quán),地主也要盡量不能讓平民拿到牌權(quán),誰(shuí)先打完,誰(shuí)獲得勝利。地主的基本玩法是:大家可以隨便出單張下家一定要比上家大,可以壓過(guò)上家。還能出對(duì)子,就是兩張一樣的牌。還順子,是相鄰的連著的六張牌,比如3、4、5、6、7、8順子,k和2不能連到一起。還可以出連對(duì),有三連對(duì)、四連對(duì)但是不可以出二連對(duì)。還有三帶一,就是三張一樣的牌,帶一張單牌比如4443這樣打牌。玩法十分多種。
敲三家:只需要一副撲克牌,六個(gè)人分成兩方參與游戲,同一方不能坐一起,每個(gè)人手里分到九張牌,一輪大家隨機(jī)決定誰(shuí)發(fā)牌,一次性把九張牌發(fā)給玩家,以后每次先給"三先"發(fā)牌。若出現(xiàn)"拾零"的結(jié)果,給輸家的一位玩家發(fā)一張牌。系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)每人9張牌。那方一個(gè)人先走哪方的三分,第二個(gè)走的一方得兩分,看那方分?jǐn)?shù)高那方獲勝。上一篇下一篇
撲克牌有多少種打法,列舉一些來(lái)看看有一本書(shū),叫《撲克打法200種》你可以去買(mǎi)四沖,是沈陽(yáng)地區(qū)廣泛流行的一種撲克方式,打法獨(dú)特,4個(gè)人用4副牌,“混”牌的巧用,對(duì)家間的互相配合,讓游戲樂(lè)趣無(wú)窮。沈陽(yáng)四沖的玩法:服務(wù)器隨機(jī)選擇某一玩家先出牌,其
撲克是指是泛指以用紙牌這種游戲道具來(lái)玩的游戲叫做撲克游戲,一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。適合五個(gè)人玩的撲克牌游戲有:打大A和逮狗腿。這也是一款經(jīng)典的五人棋牌游戲,采用二副撲克牌、三打二或者一打四的打法