前言
游戲早在人類社會(huì)初期就作為教育和體育的手段,人們借助游戲?qū)ψ约旱暮蟠M(jìn)行教育、傳授各種社會(huì)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),首先是勞動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。正如60年代初,荷蘭的文史學(xué)家浩依金,在他的《游戲與人》著作中寫到:“今天,在我們的生活中,人們已除去了那種認(rèn)為玩是一種惡習(xí)的意識(shí),從身心健康出發(fā),玩耍不僅對孩子,還是對大人都是一種不可缺少的體育活動(dòng)”。
一、體育游戲的概念
1、體育游戲的特點(diǎn)
①趣味性
游戲應(yīng)有趣味,體育游戲可以引導(dǎo)、培養(yǎng)、激發(fā)游戲者產(chǎn)生積極的心理傾向,得到心理的滿足,并對某項(xiàng)游戲活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。游戲名稱、游戲方法、游戲規(guī)則、獎(jiǎng)勵(lì)辦法要不斷推陳出新而富有新意。學(xué)生的年齡、性別、愛好等都存在明顯的差異,如何調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,這就要求體育游戲必須有較高的趣味性。
②群眾性
體育游戲有其廣泛的群眾特點(diǎn),有些游戲適用于不同層次的人群。讓每一個(gè)學(xué)生能行學(xué)習(xí)中受益,不但是基礎(chǔ)的根本任務(wù),而且是學(xué)生的權(quán)利,也是貫穿體育與健康課程的一個(gè)基本理念。為體現(xiàn)這一理念,創(chuàng)編的游戲必須體現(xiàn)均等性原則,使參加游戲的學(xué)生在活動(dòng)的內(nèi)容、時(shí)間、發(fā)揮體力與智力、爭取勝利的機(jī)會(huì)方面就有基本均等的機(jī)會(huì),使全體學(xué)生都能體驗(yàn)到學(xué)習(xí)和成功的樂趣,所以體育游戲要體現(xiàn)群眾性。
③教育性
體育游戲有一定的教育意義,能夠很好的將德育教育、智育教育、體育教育融為一體。
2、體育游戲的作用
①滿足學(xué)生心理上的需求
體育游戲的內(nèi)容豐富多彩,形式多變,競爭性強(qiáng),場面生動(dòng)活潑,具有較強(qiáng)的趣味性,能極大的滿足學(xué)生好動(dòng)、好奇和追求刺激的心理特點(diǎn),因此深受廣大學(xué)生的喜愛。游戲中學(xué)生不受外來?xiàng)l件的約束,能夠輕松、自如地進(jìn)行游戲,這樣不僅學(xué)生心理得到鍛煉,而且內(nèi)容的趣味性也很強(qiáng),它能讓學(xué)生開懷大笑,從而滿足了學(xué)生精神上的需求,也活躍了課堂氣氛。
②培養(yǎng)創(chuàng)造力和自我表現(xiàn)力
游戲的形式多種多樣能培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力和自我表現(xiàn)力,如果只是固定地,反復(fù)的做幾個(gè)游戲,就算游戲再有趣,學(xué)生也會(huì)感到厭倦,不利于發(fā)展學(xué)生個(gè)性,所以除了有運(yùn)用教材規(guī)定的游戲外,我們可以引導(dǎo)鼓勵(lì)學(xué)生利用所學(xué)過的知識(shí)并結(jié)合實(shí)際生活對游戲進(jìn)行改編和創(chuàng)造。
二、體育游戲在教學(xué)中運(yùn)用的狀況分析
1、體育游戲在準(zhǔn)備活動(dòng)中運(yùn)用的狀況分析
①體育游戲在授課的開始部分的運(yùn)用
為了提高學(xué)生上課時(shí)的注意力和能動(dòng)性,讓學(xué)生盡快地進(jìn)入狀態(tài),就必須提高學(xué)生中樞神經(jīng)的興奮,使身體的各部分有效地進(jìn)行活動(dòng),此時(shí),可采用“反口令、姿態(tài)比賽”等類型的游戲。
②體育游戲在授課準(zhǔn)備部分的運(yùn)用
準(zhǔn)備活動(dòng)的內(nèi)容包括組織教學(xué)所必須的課堂常規(guī),一般性的準(zhǔn)備活動(dòng)和專門性的準(zhǔn)備活動(dòng),根據(jù)各項(xiàng)內(nèi)容的主要任務(wù),為了提高身體各組織器官快速地投入練習(xí)中,有選擇的將體育游戲穿插在各項(xiàng)活動(dòng)中,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使課堂氣氛生動(dòng)活潑,避免枯燥無味。
2、體育游戲在基本技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用的狀況分析
課的基本部分主要任務(wù)是發(fā)展學(xué)生身體素質(zhì),使學(xué)生掌握大綱規(guī)定的必要的體育知識(shí)和技術(shù)、技能,培養(yǎng)學(xué)生自我鍛煉的能力,達(dá)到“健康第一”的目的。在基本技術(shù)教學(xué)中,正確運(yùn)用體育游戲,可以改變單一、枯燥的技術(shù)動(dòng)作,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興奮性,在變化的情況下強(qiáng)化動(dòng)作技術(shù),促進(jìn)動(dòng)力定型的形成。
教授學(xué)生主要的教學(xué)內(nèi)容時(shí),合理運(yùn)用游戲的形式,有力于激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)生很好的掌握技術(shù)動(dòng)作,提高授課的效果。
3、體育游戲在放松、整理活動(dòng)中運(yùn)用的狀況分析
體育游戲?qū)τ谛睦怼C(jī)體的放松具有獨(dú)特的功效。結(jié)束部分的主要任務(wù)是使學(xué)生逐漸恢復(fù)到安靜狀態(tài)。為了盡快地消除學(xué)生的運(yùn)動(dòng)疲勞,使學(xué)生上課時(shí)高度的興奮情緒平靜下來,并將學(xué)生的身體各組織器官由緊張的狀態(tài)逐漸過渡到相對的靜止?fàn)顟B(tài),此時(shí)可安排放松性的游戲等。
三、體育游戲在體育課教學(xué)中的應(yīng)注意的問題
體育游戲作為授課內(nèi)容的輔助性練習(xí)和專項(xiàng)練習(xí)時(shí)應(yīng)當(dāng)緊扣授課的基本內(nèi)容進(jìn)行,時(shí)間不易過長。游戲的動(dòng)作必須在動(dòng)作技術(shù)已經(jīng)基本掌握的前提下來安排,在選擇游戲進(jìn)行專項(xiàng)練習(xí)時(shí),不易選擇要求高、難度大、危險(xiǎn)性較大的游戲內(nèi)容。否則易形成不正確的動(dòng)作定型,也易造成運(yùn)動(dòng)損傷,給教學(xué)效果帶來不好的影響。
游戲的采用應(yīng)與學(xué)生的年齡特征相聯(lián)系。小學(xué)生年齡小,身體活動(dòng)能力較差,理解能力也差,對這種年齡組的學(xué)生采用一些簡單易行,生動(dòng)活潑的游戲。例如:模仿各種動(dòng)物跑,跳等動(dòng)作的游戲;初中學(xué)生則處于增長知識(shí)和發(fā)展素質(zhì)的敏感期,思想上也富有幻想,他們喜歡內(nèi)容豐富,競爭性強(qiáng)的游戲。
結(jié)論:
具有教育意義的體育游戲有利于體育課上教學(xué)任務(wù)的完成。體育游戲的分類目的目的主要是使游戲能反應(yīng)動(dòng)作的性質(zhì),組織的特點(diǎn)以及體育游戲本身的特點(diǎn),以便于教師根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選用,提高教學(xué)質(zhì)量。中學(xué)體育課對于體育游戲的選擇必須遵循體育教學(xué)的一般原則以及自身特殊原則,具有教育意義的體育游戲有利于教學(xué)任務(wù)的完成,只有學(xué)生感到有興趣的游戲,才能達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。通過體育游戲,刺激了學(xué)生的神經(jīng)系統(tǒng),提高了學(xué)生的興奮性,一定程度上也調(diào)整了運(yùn)動(dòng)量運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度。本基本內(nèi)容中需要掌握的技術(shù)先寓于游戲中,最終通過游戲達(dá)到教學(xué)的目的。體育游戲可以促進(jìn)青少年學(xué)生的心理發(fā)展和對自己的信任性,尤其是競爭性可以提高學(xué)生對自己的信心,培養(yǎng)學(xué)生銳意進(jìn)取,頑強(qiáng)向上的精神。
二、體育游戲在教學(xué)中運(yùn)用的狀況分析1、體育游戲在準(zhǔn)備活動(dòng)中運(yùn)用的狀況分析①體育游戲在授課的開始部分的運(yùn)用②體育游戲在授課準(zhǔn)備部分的運(yùn)用2、體育游戲在基本技術(shù)教學(xué)中運(yùn)用的狀況分析3、體育游戲在放松、整理活動(dòng)中運(yùn)用的狀況分析三、體育游戲在體育課