別人玩游戲是用來(lái)放松的,我發(fā)現(xiàn)自己是來(lái)看廣告的,因?yàn)槲腋L(fēng)玩了下《羊了個(gè)羊》。
這是一款消除類(lèi)游戲,在我看來(lái)玩法很像經(jīng)典游戲《中國(guó)龍》。
但僅限第一關(guān),第二關(guān)它就從羊了羊升級(jí)成了麻了隔壁,難度提升的跨度好似某購(gòu)物軟件告訴我再砍一刀就能提現(xiàn)。
我試著通關(guān),結(jié)果只用了一晚它就幫我終結(jié)了自己的精神內(nèi)耗,因?yàn)槲覐氐滓钟袅耍偪裥瞧谒亩贾尾缓玫哪欠N,仿佛自己在體驗(yàn)「看廣告模擬器」。
這游戲給我感覺(jué)好像比拼的不是智力,而是運(yùn)氣。能通關(guān)說(shuō)明也能中彩票,可惜我平時(shí)玩抽卡游戲保底都能抽歪。
而這也是很多網(wǎng)友的現(xiàn)狀,中華兒女的叛逆精神在這一刻體現(xiàn)得淋漓盡致左右游戲的玩法,不少人跟這款游戲較上勁了,哪怕自己被廣告噴了100多次。
但大家仍然在努力給自己的朋友安利這款游戲,因?yàn)閺V大受害者認(rèn)為不應(yīng)該只有自己遭到報(bào)應(yīng)。
新型網(wǎng)絡(luò)詐騙是吧,真有你的。
這種自虐游戲很快就復(fù)活了我一部分死去的互聯(lián)網(wǎng)記憶,這類(lèi)游戲似乎每隔一段時(shí)間就會(huì)重新折磨一下網(wǎng)友。
而其中有幾款曾讓我玩得死去活來(lái),來(lái)看看有沒(méi)有你玩過(guò)的,一起回憶一下過(guò)去。
bird
這款游戲出道很早,由越南獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者在2013年創(chuàng)作,并在2014年走紅全球,當(dāng)時(shí)地球人被這只小鳥(niǎo)整麻了。
玩法簡(jiǎn)單,每點(diǎn)擊一下屏幕,小鳥(niǎo)就可以提升一下高度,不點(diǎn)擊就會(huì)往下墜落,需要連續(xù)點(diǎn)擊保持飛行同時(shí)穿越各種障礙,到達(dá)更遠(yuǎn)的地方。
玩法看著單調(diào)但操控起來(lái)難度很大,剛上手往往飛不出一步直接撞死。
不少人玩到崩潰,尤其是飛到很遠(yuǎn)的玩家因?yàn)橐淮我馔馐д`而導(dǎo)致從頭再來(lái),那一刻簡(jiǎn)直就是萬(wàn)念俱灰。
貓里奧
這款游戲明顯惡搞了馬里奧,在2007左右出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)中,一時(shí)間引起了一場(chǎng)腥風(fēng)血雨,因?yàn)榇蠹叶急慌翱蘖恕?/p>
說(shuō)實(shí)話(huà),不少人都是跟著《超級(jí)馬里奧》的肌肉記憶來(lái)玩這款游戲的,但你總能找到新鮮的死亡方式。
各種機(jī)關(guān)暗器會(huì)以出其不意的方式刺殺你,你以為是寶箱但出來(lái)的是敵人。
前面的坑想跳過(guò)去,結(jié)果被撞到了頭。
我對(duì)它印象最深的倒不是自己玩得多好,而是每次親戚家小孩來(lái)訪(fǎng),我都會(huì)帶他體驗(yàn)一下這款游戲的樂(lè)趣。
是男人就下100層
這款游戲可能比很多網(wǎng)友的年紀(jì)都要大,原名叫NS-Shaft,譯名聽(tīng)起來(lái)非常挑釁,但確實(shí)在童年時(shí)就激發(fā)起了我的勝負(fù)欲。
玩法也很簡(jiǎn)單,控制小人左右移動(dòng),不斷向下。難度在于落腳點(diǎn)的選擇,有些臺(tái)階結(jié)實(shí),有些臺(tái)階易碎。說(shuō)起來(lái)這么多年過(guò)去了,每次堅(jiān)持到100層都還挺不容易左右游戲的玩法,因此也一直忘不了它的名字。
《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》
大名鼎鼎的「掘地求生」,游戲在2017年上線(xiàn)STEAM,目前評(píng)價(jià)特別好評(píng)。用玩家的話(huà)說(shuō),就是它的存在讓其他游戲變得更加好玩,屬于「聽(tīng)我說(shuō)謝謝你」系列。
而在實(shí)際游玩中也確實(shí)如此,男玩家暴躁:
女玩家流淚:
玩家需要控制一個(gè)坐在罐子里的光頭大叔,揮動(dòng)手里的錘子翻山越嶺,不斷向上攀登。這個(gè)過(guò)程就像是在用獨(dú)臂攀巖,難度大得有點(diǎn)不講道理。
更令人崩潰的是這段路顯然不好走,一不留神就回到了最初的起點(diǎn),有一點(diǎn)干擾或者操作失誤就要從最低層再來(lái)。
游戲設(shè)計(jì)者 Foddy表示設(shè)計(jì)這款游戲就是為讓一部分人備受煎熬,而他也確實(shí)成功了,不少玩家在堅(jiān)持十幾個(gè)甚至幾十個(gè)小時(shí)后已經(jīng)立地成佛。
這款游戲并不算虐,但也在「羊了個(gè)羊」火出圈后變得更加出名了。因?yàn)槿藗冊(cè)谟懻撊绾瓮P(guān)羊了個(gè)羊的同時(shí),也有人發(fā)現(xiàn)它的玩法與這款《》實(shí)在相似。
但區(qū)別在于,在這款游戲中,你可以放心地打通它的第二關(guān)。
這款消除類(lèi)小游戲難度正常,同時(shí)畫(huà)面更加治愈,比較可愛(ài)。當(dāng)然也有相似的缺點(diǎn),那就是躲不開(kāi)里面的廣告。
于是很多被虐了一晚的玩家選擇直接跑路,在這款同類(lèi)型的游戲中治愈內(nèi)心。
不過(guò)有意思的是,也有人在體驗(yàn)后選擇回來(lái)繼續(xù)玩羊,一方面想挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡,另一方面還是不服輸。
而我是覺(jué)得玩游戲還是以放松為主,如果它給你帶來(lái)更多的是焦慮與煩躁,那確實(shí)沒(méi)必要硬和自己過(guò)不去。
圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
這些游戲太虐了
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更重要的是,純3D的射擊彈幕玩法游戲獨(dú)特體驗(yàn)也是讓不少人驚艷到,只是操作上的復(fù)雜卻也給不少玩家?guī)?lái)了一點(diǎn)困擾,這種兩級(jí)分化很大程度來(lái)自于游戲作為作為3D飛行射擊游戲,在玩法設(shè)計(jì)上的改變非常激進(jìn),最終因?yàn)閷?shí)現(xiàn)上出現(xiàn)一點(diǎn)偏差而引發(fā)口碑下落。那么
于是乎,卡牌、MMO甚至SLG……每個(gè)品類(lèi)都有不少新品試圖靠?jī)?nèi)容突圍。第二個(gè)問(wèn)題,是內(nèi)容本身的的體驗(yàn)門(mén)檻,和與之相伴的殘酷競(jìng)爭(zhēng)格局。在討論這個(gè)問(wèn)題之前,我們先來(lái)看第二個(gè)認(rèn)知陷阱:中國(guó)游戲苦數(shù)值、系統(tǒng)久矣!然而這種優(yōu)勢(shì)也成了某種資源詛咒,在長(zhǎng)
別人玩游戲是用來(lái)放松的,我發(fā)現(xiàn)自己是來(lái)看廣告的,因?yàn)槲腋L(fēng)玩了下《羊了個(gè)羊》。這是一款消除類(lèi)游戲,在我看來(lái)玩法很像經(jīng)典游戲《中國(guó)龍》。這款游戲并不算虐,但也在「羊了個(gè)羊」火出圈后變得更加出名了。因?yàn)槿藗冊(cè)谟懻撊绾瓮P(guān)羊了個(gè)羊的同時(shí),也有人發(fā)
在看來(lái),“公平競(jìng)技”版本不僅進(jìn)一步豐富了游戲的玩法,其實(shí)也是為了產(chǎn)品的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)鋪路。并且在上線(xiàn)之初,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》就沒(méi)有沿用之前頁(yè)游付費(fèi)坑較深的數(shù)值體系,而在此次的“公平競(jìng)技”版本中則進(jìn)一步為玩家“減負(fù)”,推出了諸多福利內(nèi)容,讓更多玩家在